QUI SUIS-JE ?   

Dès l'enfance je voulais exercer le métier " d'inventrice ". 

Après cinq années d'études supérieures en Arts Appliqués (spécialisation Design Produit) à l'ENSAAMA et de recherche en innovation conception et ingénierie à l'ENSAM, j'exerce depuis quatre ans ce métier qui me passionne!

Réaliser des designs de produits et les communiquer, seule ou en groupe, est un réel plaisir pour moi. Les multiples facettes de mon métier me permettent de rencontrer des personnes d'horizons différents, répondre à leurs besoins, collaborer entre métiers pluridisciplinaires, s'adapter à de multiples univers, en touchant tant au dessin qu'au volume. 

 Mon objectif  est d'apporter à vos produits une expérience visuelle et un usage cohérent, intuitif, astucieux, innovant, et esthétique tant que pratique. 

Où ? 

À PARIS

en présentiel + en visio'

&

DANS LE MONDE ENTIER

en visio'

QUELQUES CHIFFRES

3

ANS 

D'ACTIVITÉ

29

CLIENTS

56

MISSIONS

4,9/5

SATISFACTION

CLIENTS

MA PHILOSOPHIE DE TRAVAIL

 HUMAIN 

 UX Design optimal 

 au coeur du besoin humain 

 ECO-RESPONSABILITÉ 

 Construire un produit respectueux de l'environnement  

 CREATIVITÉ 

 Accéder à des idées innovantes 

 et expérimenter 

 PERFORMANCE 

 Pour un produit juste 

 et un service de qualité 

 INTELLIGENCE COLLECTIVE 

 Un travail entre vous et moi 

 CURIOSITE & OBSERVATION 

 Répondre à un besoin sur mesure,

 à l'affut des dernières 

 tendances 

L'OBJET, pensé par l’Homme, fabriqué par l’Homme, 

utilisé par l’Homme.

Il est interactif face à celui-ci, il éveille ses sens, visuels, tactiles, sonores...

Les objets nous entourent, nous aident, nous envahissent, nous rassemblent, nous connectent, nous servent.

Chacun détient sa fonction, sa réponse à un besoin humain que ce soit dans la vie de tous les jours ou dans un moment plus éphémère.

Mais ce n’est pas tout, l’objet évolue. Suivant les époques et les usages, les sociétés en mouvements, les envies, les besoins et les rêves.

Le Design Produit est pour moi un singulier mélange qui facilite l’usage d’un objet en améliorant la qualité de vie d’un individu ou d’un groupe. Dirons nous plutôt qu’il s’agit d’une expérience méliorative vécue par l’utilisation de cet objet spécifiquement pensé par le designer. 

L'OBJET

PARTENARIATS

Anne-Laure Lebouteiller 

Avocat en Propriété Intellectuelle

Hassan Chergui Wallace  

Réalisateur Vidéaste 

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Charles Daumin  

Modélisation, impression & rendus 3D 

Claire Pinot 

Designer d’interface graphique

Adrien Maury de KRMS

Gamification

Théodore Thomas 

Motion Designer

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Membre MateriO'  

Materiothèque / Veille innovation

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ILS ME FONT CONFIANCE

DESIGN PRODUIT

"Marine a passé 6 mois à mes côtés pour m'épauler sur des projets d'Innovation. Elle a acquis de solides compétences en matière de relation fournisseur, coordination, recherches produit et processus d'Innovation. Elle a exercé ses fonctions avec rigueur, dynamisme et discernement. Elle a su s'intégrer facilement à l'équipe et était particulièrement appréciée par ses collègues et son encadrement. Sa sensibilité produit et sa créativité sont de véritables atouts."

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 Nicolas Castex 

-CHANEL PARFUMS BEAUTE-

Ingénieur Recherche & Innovation Packaging

  INTERVIEW de TANGIBLE 

 INTERVIEW de SNAPKEY